“Permainan” adalah salah satu dari 10 istilah pencarian teratas di mesin pencari mana pun.
Apa artinya ini? Tentu saja ini membuktikan kepopulerannya!
Karena saat ini pasar ini sedang booming, kebanyakan orang yang menggunakan web cenderung memainkan jenis permainan apa pun karena ini adalah cara untuk slot demo pragmatic bersantai dari stres pekerjaan yang terus-menerus atau banyak yang hanya menggunakan web untuk tujuan bermain. pengguna Web yang lebih agresif, menghabiskan rata-rata 53 jam per bulan untuk online, dibandingkan 24 jam yang dihabiskan oleh sebagian besar pengguna Web lainnya. Gamer berat juga cenderung online sekitar 24 hari per bulan, sedangkan pengguna biasa online 17 hari per bulan. Situs Web Game menawarkan alternatif terhadap iklan dalam game namun menjangkau khalayak yang hampir sama. Situs game menjangkau hampir separuh dunia Internet.
Pasar game online diperkirakan akan mencapai $4,4 miliar pada tahun 2010. Beberapa penerbit game telah melaporkan pendapatan yang tidak memuaskan dalam beberapa tahun terakhir. Peningkatan fiskal di pasar game setidaknya sebagian bergantung pada peluncuran dan adopsi konsol generasi berikutnya seperti Microsoft Xbox 360.
Iklan dalam game memiliki prospek yang sangat besar namun terus berkembang
Iklan dalam game menimbulkan pertanyaan apakah gamer merespons iklan yang dipasang di game yang mereka mainkan dan penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar gamer berada dalam kelompok usia 18 hingga 44 tahun, yang semuanya menarik bagi pasar.
· 25% gamer dianggap sebagai gamer hardcore, atau gamer berat, yang bermain 16 jam atau lebih per minggu
· 75 % Gamer ringan atau menengah, bermain kurang dari 16 jam per minggu.
Gamer pada umumnya memiliki pendapatan yang dapat dibelanjakan; 20 persen melaporkan pendapatan tahunan lebih dari $75.000 per tahun sehingga dapat dikatakan bahwa peluang pemasaran muncul di Tempat Permainan Online
Iklan dalam game diperkirakan mencapai $732 juta pada tahun 2010
Pemasar yang mencari pria berusia 18 hingga 34 tahun yang dapat mencari peluang di game online multipemain masif (MMOG), meskipun peluang ini ada di genre tertentu, merek harus kreatif untuk memberikan pengaruh dalam game online multipemain masif tertentu. Kategori MMOG terdiri dari dunia yang ditentukan tempat ribuan orang bermain dan berinteraksi secara bersamaan. Kebanyakan gamer adalah laki-laki berusia antara 18 dan 34 tahun